Текстуры
1. Запустите Blender и откройте файл wineglass.blend, в котором на сцену помещены бокал и две плоскости.
2. С помощью элемента управления в нижней части окна установите режим просмотра Textured (с текстурой).
3. Выделите бокал и перейдите в режим редактирования (Edit Mode). Включите режим работы с гранями (Ctrl+Tab или ) и выделите все грани (клавиша A). Затем нажмите клавиши Ctrl+N, при этом программа заново пересчитывает нормали к граням так, чтобы они были направлены наружу.
4. Выделите нижнюю плоскость, создайте новый материал (см. предыдущую работу) и перейдите на страницу свойств Texture (текстура). Создайте новую текстуру (кнопка New). В списке Type (тип текстуры) выберите вариант Image or Movie (рисунок или видео). Затем щелкните по кнопке Open (открыть) и выберите файл black-white.png.
Автор: Акмалов Элмурад Султанмуратович
