Главная /
Старшие классы /
Информатика и ИКТ
Рендеринг2
Скачать
370 КБ, 1429309.doc Автор: Акмалов Элмурад Султанмуратович, 15 Фев 2016
Рендеринг
Автор: Акмалов Элмурад Султанмуратович
1. Запустите Blender и удалите куб, созданный автоматически.
2. Добавьте плоскость (Add – Mesh – Plane) и увеличьте ее размеры в 10 раз (нажмите клавишу S, наберите на клавиатуре «10» и нажмите Enter).
3. Временно скройте плоскость, нажав на значок с изображением глаза на панели Outliner (обзор).
4. Добавьте на сцену цилиндр (Add – Mesh – Cylinder). Включите режим редактирования (Edit Mode, клавиша Tab) и перейдите к виду спереди (Num1) и включите ортографическую проекцию (Num5).
5. Проверьте, чтобы кнопка , которая ограничивает выделение только видимыми гранями (запрещает выделение на обратной стороне фигуры) была отключена.
Автор: Акмалов Элмурад Султанмуратович
Похожие материалы
| Тип | Название материала | Автор | Опубликован |
|---|---|---|---|
| документ | Рендеринг2 | Акмалов Элмурад Султанмуратович | 15 Фев 2016 |
