Главная / Старшие классы / Информатика и ИКТ

Рендеринг2

Скачать
370 КБ, 1429309.doc Автор: Акмалов Элмурад Султанмуратович, 15 Фев 2016
Рендеринг

1. Запустите Blender и удалите куб, созданный автоматически.

2. Добавьте плоскость (Add – Mesh – Plane) и увеличьте ее размеры в 10 раз (нажмите клавишу S, наберите на клавиатуре «10» и нажмите Enter).

3. Временно скройте плоскость, нажав на значок с изображением глаза на панели Outliner (обзор).

4. Добавьте на сцену цилиндр (Add – Mesh – Cylinder). Включите режим редактирования (Edit Mode, клавиша Tab) и перейдите к виду спереди (Num1) и включите ортографическую проекцию (Num5).

5. Проверьте, чтобы кнопка , которая ограничивает выделение только видимыми гранями (запрещает выделение на обратной стороне фигуры) была отключена.


Автор: Акмалов Элмурад Султанмуратович
Похожие материалы
Тип Название материала Автор Опубликован
документ Рендеринг2 Акмалов Элмурад Султанмуратович 15 Фев 2016