Урок-игра "Кодировщики"
Краткое описание урока-игры «Кодировщики» (2‑й класс)
Цель: развить интерес к информатике и творческую активность учащихся.
Задачи: проверить навыки кодирования и декодирования информации, развить коммуникацию в команде и культуру речи.
Ход урока‑игры:
Вступление: приветствие, представление команд.
Задание 1: расшифровать тему урока («Кодировщики») с помощью Азбуки Морзе.
Задание 2: закодировать движение линиями на бумаге — в результате получается рисунок старинного ключа.
Задание 3: вписать названия частей компьютера и восстановить ключевое слово (ответ — «РОБОТ»).
Задание 4: разгадать слово по флажковой азбуке (ответ — «Информатика»).
Задание 5: помочь Незнайке расшифровать сообщение компьютера (ответ — «Компьютер — лучший друг!»).
Задание 6 (конкурс капитанов): изобразить букву семафорной азбукой и угадать букву от соперника (команды получают буквы «М» и «А»).
Рефлексия: подведение итогов, оценка личного вклада в командную работу.
Домашнее задание: закодировать любое слово с помощью Азбуки Морзе.
Автор: Сотникова Любовь Олеговна
